C++ operator+ 和 operator+= 重载
全部标签 当您为类重载ostream&operator当ostream已经可以通过引用直接修改时,返回ostream有什么好处?这对我来说似乎是多余的-虽然我确定它不是:) 最佳答案 它允许将输出“链接”在一起。如:std::cout这等同于:operator 关于c++-Ostream https://stackoverflow.com/questions/7180731/
据我所知,如果参数个数不同,或者参数类型不同,那么重载一个函数是合法的。为什么仅仅返回类型的不同是不合法的?此外,这样重载是否合法:inthello(intx);inthello(int&z);还有inthi(intx);inthi(int*z); 最佳答案 编译器无法仅通过返回值来确定您要调用的函数。由于不需要捕获返回值,您可以这样写:hello(1);//returninthello(2);//returnfloat从看到的情况来看,它们是一模一样的。是的,这是合法的,因为第一个hi获取一个引用,第二个hi获取一个内存地址。你可
为什么我要将C++operator()重载为全局函数而不是成员函数。例如,==运算符。为什么要这样做?例如在STL库中。 最佳答案 通常的规则是将左侧对象修改为成员和返回新对象的二元运算符是免费的职能;后者的主要动机是因为编译器不会转换左侧以匹配成员;如果你的类(class)支持任何隐式转换,然后是所有常见的二进制运算符应该是自由函数,以便应用相同的转换规则对于左侧和右侧,例如:classComplex{public:Complex(doubler,doublei=0.0);booloperator==(Complexconst&o
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIusestd::mapswithuser-definedtypesaskey?(8个答案)关闭5年前。这是我在map中查找值的代码:boolmyclass::getFreqFromCache(plVariablesConjunction&varABC,vector&freq){std::map>::iteratorfreqItr;freqItr=freqCache.find(varABC);if(freqItr!=freqCache.end()){freq=freqItr->second;returntrue;}}“PlVariablesCon
classB;classA{B*b;public:voidoperator=(B*b){this->b=b;}};B*b=newB()A*a=newA();a=b;我收到“无法将B*转换为A*”错误。有解决办法吗?现在,如果有办法,如果我使用类似的东西:a=NULL;将使用哪个运算符“=”? 最佳答案 您分配的是指针而不是对象。只需将最后一条指令替换为:*a=b;回答第二个问题:NULL可以在编译器中以多种方式定义(根据最新标准,作为整数0或文字nullptr)。指针也可以转换为其他类型的指针,但将void*传递给采用int*或lo
这个问题在这里已经有了答案:Howtooverloadarrayindexoperatorforwrapperclassof2Darray?[duplicate](2个答案)关闭9年前。我有一个简单的Matrix类,我必须以a[index1][index2]格式读取/写入它。例如:Matrixa;a[1][2]=5;我如何在C++中实现它?谢谢。
我想编写一个String类。并希望使用下标访问我的String中的元素。所以,我写了两个成员函数,一个用来获取String中的元素,另一个用来设置String中的元素。请看下面的代码;#include#includeusingnamespacestd;classString{public:String();String(constchar*s);char&operator[](intindex);charoperator[](intindex)const;private:char*arr;intlen;};String::String(){arr=newchar[1];arr[0]='
假设我有structfoo{voidham(){}voidham()const{}};structbar{voidham(){}};假设我有一个模板化函数,我能否判断给定类型是否具有ham的const重载? 最佳答案 与#defineDEFINE_HAS_SIGNATURE(traitsName,funcName,signature)\template\classtraitsName\{\private:\templatestructhelper;\template\staticstd::uint8_tcheck(helper*);
我正在创建一个二维坐标类(名为“Point”)来帮助我学习C++。我希望能够对Point类对象(例如Point_a+Point_b)执行基本算术运算(+、-、*、/...)。但是,我也希望能够在Points和其他变量类型(int/float/double)之间执行此类操作。这可以使用运算符/函数重载来完成。从我下面的代码(仅添加)可以看出,据我所知,我必须为每个附加变量类型包含两个附加函数,一个用于“Point+int/float/double”形式,一个用于“int/float/double+Point”形式。#includeusingnamespacestd;classPoint{
structList{intsize;int*items;List&operator=(constList&l);};List&List::operator=(constList&l){delete[]items;size=l.size;items=newint[20];for(inti=0;i我很困惑,因为当我使用重载运算符分配l2=l1时,为什么稍后更改l2时l1的内容会发生变化?特别是因为l1作为常量传递。它们以某种方式指向内存中的同一个对象,而不是拷贝。 最佳答案 Listl2=l1;不调用复制赋值运算符(operator=